| 4 | + | |CENTER:250|c |
---|
| 5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);| |
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| 6 | + | |
---|
| 7 | + | #region(登場履歴){{ |
---|
| 8 | + | -2023年 |
---|
| 9 | + | [[03月>クランバトル/061_03月]] |
---|
| 10 | + | -2022年 |
---|
| 11 | + | [[12月>クランバトル/058_12月]]、[[10月>クランバトル/056_10月]]、[[06月>クランバトル/052_06月]]、[[05月>クランバトル/051_05月]]、[[02月>クランバトル/048_02月]]、[[01月>クランバトル/047_01月]] |
---|
| 12 | + | -2021年 |
---|
| 13 | + | [[11月>クランバトル/045_11月]]、[[08月>クランバトル/042_08月]]、[[05月>クランバトル/039_05月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]] |
---|
| 14 | + | -2020年 |
---|
| 15 | + | [[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[07月>クランバトル/029_07月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]] |
---|
| 16 | + | -2019年 |
---|
| 17 | + | [[11月>クランバトル/021_11月]]、[[08月>クランバトル/018_8月]]、[[07月>クランバトル/017_7月]]、[[05月>クランバトル/015_5月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]] |
---|
| 18 | + | -2018年 初回から登場、12月からゴブリングレートが実装 |
---|
| 19 | + | 4月~11月 |
---|
| 20 | + | }} |
---|
| 21 | + | |
---|
| 22 | + | #region(調整履歴){{ |
---|
| 23 | + | -2023/03 |
---|
| 24 | + | ''全段階'' |
---|
| 25 | + | 攻撃力調整、全ダメージ上昇 |
---|
| 26 | + | ''3段階目、4・5段階目'' |
---|
| 27 | + | 物理防御力50上昇 |
---|
| 28 | + | 3段階目のEX防御が50に上昇(↑30) |
---|
| 29 | + | UBに永続効果のボス物理防御アップ追加 |
---|
| 30 | + | -2022/12 |
---|
| 31 | + | ''4段階目・5段階目'' |
---|
| 32 | + | 物理防御力600に調整(↑100) |
---|
| 33 | + | 物理・魔法EX防御75に調整(↑25) |
---|
| 34 | + | -2022/10 |
---|
| 35 | + | ''全段階'' |
---|
| 36 | + | 通常攻撃がスキルに統一 |
---|
| 37 | + | ''2段階目'' |
---|
| 38 | + | 攻撃力2950に調整(↓1000) |
---|
| 39 | + | ''3段階目'' |
---|
| 40 | + | 防御力400(+20)/360(+20)に調整(↓70/↓110、EX↓10) |
---|
| 41 | + | 攻撃力4925に調整(↓500) |
---|
| 42 | + | ''4段階目・5段階目'' |
---|
| 43 | + | 防御力500(+50)/750(+50)に調整(↓200/↓50、EX↓10) |
---|
| 44 | + | 攻撃力39000に調整(↑9000) |
---|
| 45 | + | -2022/06 |
---|
| 46 | + | ''4段階目・5段階目'' |
---|
| 47 | + | 防御力700/800に調整 (100↑/100↑) |
---|
| 48 | + | EX防御力60/60に調整(10↑/10↑) |
---|
| 49 | + | ボスの物理攻撃力30,000に調整(2,500↑) |
---|
| 50 | + | 5段階目のHP+1000万 |
---|
| 51 | + | -2022/05 |
---|
| 52 | + | ''4段階目・5段階目'' |
---|
| 53 | + | 防御力600/700に調整 (50↑/50↑) |
---|
| 54 | + | ボスの物理攻撃力27500に調整(2500↑) |
---|
| 55 | + | UB効果の物理防御力ダウン425に調整(25↑) |
---|
| 56 | + | -2022/01 |
---|
| 57 | + | ''全段階'' |
---|
| 58 | + | デバフスキルの効果を受けないEX防御追加 |
---|
| 59 | + | -2021/11 |
---|
| 60 | + | ''4段階目・5段階目'' |
---|
| 61 | + | 防御力550/650に調整 (50↑/150↑) |
---|
| 62 | + | ノックバックスキル追加 |
---|
| 63 | + | -2021/08 |
---|
| 64 | + | ''4段階目・5段階目'' |
---|
| 65 | + | レベル240に上昇 |
---|
| 66 | + | 攻撃力・UB威力が大幅に上昇、UBの攻撃バフが防御デバフに変更 |
---|
| 67 | + | 物理防御力400ダウン、魔法防御力350ダウン |
---|
| 68 | + | -2021/05 |
---|
| 69 | + | ''3・4段階目のHP増加'' |
---|
| 70 | + | ''4段階目'' |
---|
| 71 | + | 防御力900/850に調整 (100↑/210↑) |
---|
| 72 | + | 物理攻撃力3000ダウン |
---|
| 73 | + | }} |
---|
| 74 | + | |
---|
| 75 | + | #region(ボス説明){{{{ |
---|
| 76 | + | -【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。 |
---|
| 77 | + | --パッシブ |
---|
| 78 | + | ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 |
---|
| 79 | + | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
---|
| 80 | + | ---ワイバーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 |
---|
| 81 | + | --UB |
---|
| 82 | + | ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; |
---|
| 83 | + | 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与える。 |
---|
| 84 | + | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; |
---|
| 85 | + | 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、 |
---|
| 86 | + | &color({{MODE4}}){物理防御力を特大ダウン};。 |
---|
| 87 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
---|
| 88 | + | --Skill1 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; |
---|
| 89 | + | 前から3キャラをノックバックさせ、行動速度を小ダウンさせる。 |
---|
| 90 | + | }}}} |
---|
| 91 | + | |
---|
| 92 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; |
---|
| 93 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv345 (31周目~)}; |
---|
| 94 | + | &color({{MODE4}}){5段階目 Lv345 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; |
---|
| 95 | + | -ステータス |
---|
| 96 | + | ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |
---|
| 97 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
---|
| 98 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |
---|
| 99 | + | |~HP|>|6,000,000|12,000,000|22,000,000|145,000,000| |
---|
| 100 | + | |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){200 (+10)};&br;&color(#55f){200 (+10)};|&color(#f11){250 (+20)};&br;&color(#55f){200 (+20)};|&color(#f11){450 (+50)};&br;&color(#55f){360 (+50)};|>|&color(#f11){650 (+75)};&br;&color(#55f){750 (+75)};| |
---|
| 101 | + | |~物理攻撃力|2,200|3,400|11,000|>|34,000| |
---|
| 102 | + | |~TP上昇|>|>|20|>|50| |
---|
| 103 | + | -行動パターン |
---|
| 104 | + | --1~3段階目 |
---|
| 105 | + | 攻撃とUBのみ(スキル無し) |
---|
| 106 | + | --4段階目以降 |
---|
| 107 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
---|
| 108 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| |
---|
| 109 | + | -スキル |
---|
| 110 | + | --''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f00){全段階スキル扱い};) |
---|
| 111 | + | ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; |
---|
| 112 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' |
---|
| 113 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,894'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''16,640'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''66,160'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''326,060''}; |
---|
| 114 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; |
---|
| 115 | + | --''UB'' |
---|
| 116 | + | ---&size(12px){先頭中心に「&color(#f00){範囲300、最大3人};」対象}; |
---|
| 117 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' |
---|
| 118 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,663'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''15,620'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''59,560'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''275,060''}; |
---|
| 119 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; |
---|
| 120 | + | ---&size(12px){先頭中心に「&color(#f00){範囲300、最大3人};」対象}; &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''}; |
---|
| 121 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (18秒) |
---|
| 122 | + | └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; |
---|
| 123 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''}; |
---|
| 124 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};防御力アップ'' &color(#f00){100}; (90秒) |
---|
| 125 | + | --''Skill1'' &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''}; |
---|
| 126 | + | ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; |
---|
| 127 | + | &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 800 |
---|
| 128 | + | &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (12秒) |
---|
| 129 | + | |
---|
| 130 | + | -ダメージ調整中心 |
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| 131 | + | 全段階でダメージが1.5倍近く上昇。 |
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| 132 | + | 3~5段階目の物理防御力が50上昇し、3段階目のEX防御も上昇。 |
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| 133 | + | ボスUBに追加された永続物理防御バフが厄介。 |
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