クランバトル/ボス/1/ワイバーン/61の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ワイバーン クランバトル2023年03月(第61回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2023年
9+[[03月>クランバトル/061_03月]]
10+-2022年
11+[[12月>クランバトル/058_12月]]、[[10月>クランバトル/056_10月]]、[[06月>クランバトル/052_06月]]、[[05月>クランバトル/051_05月]]、[[02月>クランバトル/048_02月]]、[[01月>クランバトル/047_01月]]
12+-2021年
13+[[11月>クランバトル/045_11月]]、[[08月>クランバトル/042_08月]]、[[05月>クランバトル/039_05月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]]
14+-2020年
15+[[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[07月>クランバトル/029_07月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]]
16+-2019年
17+[[11月>クランバトル/021_11月]]、[[08月>クランバトル/018_8月]]、[[07月>クランバトル/017_7月]]、[[05月>クランバトル/015_5月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]]
18+-2018年 初回から登場、12月からゴブリングレートが実装
19+4月~11月
20+}}
21+
22+#region(調整履歴){{
23+-2023/03
24+''全段階''
25+攻撃力調整、全ダメージ上昇
26+''3段階目、4・5段階目''
27+物理防御力50上昇
28+3段階目のEX防御が50に上昇(↑30)
29+UBに永続効果のボス物理防御アップ追加
30+-2022/12
31+''4段階目・5段階目''
32+物理防御力600に調整(↑100)
33+物理・魔法EX防御75に調整(↑25)
34+-2022/10
35+''全段階''
36+通常攻撃がスキルに統一
37+''2段階目''
38+攻撃力2950に調整(↓1000)
39+''3段階目''
40+防御力400(+20)/360(+20)に調整(↓70/↓110、EX↓10)
41+攻撃力4925に調整(↓500)
42+''4段階目・5段階目''
43+防御力500(+50)/750(+50)に調整(↓200/↓50、EX↓10)
44+攻撃力39000に調整(↑9000)
45+-2022/06
46+''4段階目・5段階目''
47+防御力700/800に調整 (100↑/100↑)
48+EX防御力60/60に調整(10↑/10↑)
49+ボスの物理攻撃力30,000に調整(2,500↑)
50+5段階目のHP+1000万
51+-2022/05
52+''4段階目・5段階目''
53+防御力600/700に調整 (50↑/50↑)
54+ボスの物理攻撃力27500に調整(2500↑)
55+UB効果の物理防御力ダウン425に調整(25↑)
56+-2022/01
57+''全段階''
58+デバフスキルの効果を受けないEX防御追加
59+-2021/11
60+''4段階目・5段階目''
61+防御力550/650に調整 (50↑/150↑)
62+ノックバックスキル追加
63+-2021/08
64+''4段階目・5段階目''
65+レベル240に上昇
66+攻撃力・UB威力が大幅に上昇、UBの攻撃バフが防御デバフに変更
67+物理防御力400ダウン、魔法防御力350ダウン
68+-2021/05
69+''3・4段階目のHP増加''
70+''4段階目''
71+防御力900/850に調整 (100↑/210↑)
72+物理攻撃力3000ダウン
73+}}
74+
75+#region(ボス説明){{{{
76+-【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
77+--パッシブ
78+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
79+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
80+---ワイバーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
81+--UB
82+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
83+前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与える。
84+---&color({{MODE4}}){4段階目};
85+前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、
86+&color({{MODE4}}){物理防御力を特大ダウン};。
87+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
88+--Skill1 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
89+前から3キャラをノックバックさせ、行動速度を小ダウンさせる。
90+}}}}
91+
92+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)};
93+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv345 (31周目~)};
94+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv345 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
95+-ステータス
96+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
97+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
98+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
99+|~HP|>|6,000,000|12,000,000|22,000,000|145,000,000|
100+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){200 (+10)};&br;&color(#55f){200 (+10)};|&color(#f11){250 (+20)};&br;&color(#55f){200 (+20)};|&color(#f11){450 (+50)};&br;&color(#55f){360 (+50)};|>|&color(#f11){650 (+75)};&br;&color(#55f){750 (+75)};|
101+|~物理攻撃力|2,200|3,400|11,000|>|34,000|
102+|~TP上昇|>|>|20|>|50|
103+-行動パターン
104+--1~3段階目
105+攻撃とUBのみ(スキル無し)
106+--4段階目以降
107+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
108+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
109+-スキル
110+--''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f00){全段階スキル扱い};)
111+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
112+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};ダメージ''
113+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,894'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''16,640'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''66,160'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''326,060''};
114+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少};
115+--''UB''
116+---&size(12px){先頭中心に「&color(#f00){範囲300、最大3人};」対象};
117+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ''
118+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,663'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''15,620'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''59,560'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''275,060''};
119+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少};
120+---&size(12px){先頭中心に「&color(#f00){範囲300、最大3人};」対象}; &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''};
121+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (18秒)
122+└&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
123+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''};
124+&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};防御力アップ'' &color(#f00){100}; (90秒)
125+--''Skill1'' &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''};
126+---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
127+&attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 800
128+&attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (12秒)
129+
130+-ダメージ調整中心
131+全段階でダメージが1.5倍近く上昇。
132+3~5段階目の物理防御力が50上昇し、3段階目のEX防御も上昇。
133+ボスUBに追加された永続物理防御バフが厄介。
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